Online spilavítum í Kanada og tækni á bak við þá

0 Comments

Online gaming er að upplifa mikla vöxt um allan heim og Kanada er mjög mikill hluti af þeirri jákvæðu þróun. Þó að ekki sé hægt að neita að þróun, svo sem tilkomu Kahnawake Gaming Commission, hafi hjálpað til við að skapa hagstæð skilyrði fyrir viðskipti á netinu, er áframhaldandi velgengni á netinu spilavítum í dag í Kanada studd af viðskiptamódeli með miklu breiðari úrval af æskilegum eiginleikum.

Eitt sérstakt svæði er stafræn tækni: Kanadískar spilavíti á netinu hafa ákveðið haldið áfram að berjast við þróun tækni og stuðlað að því þróun af e-verslun almennt. Til dæmis er að búa til og þróa stafrænar spilavíti sem innihalda nýjustu og glæsilega hugbúnaðinn og tækninýjungar og er enn fremur lykilatriði í raunverulegur fjárhættuspilastarfsemi. Að sama skapi hefur það gert mikið til að sannfæra viðskiptavini um að fjárhættuspil sé ekki aðeins skemmtilegt en verðugt neytendaþjálfi þeirra, eins og tilkomu kerfa fyrir örugga netbanka í netavítum, auk þess að skapa áreiðanlegar leiðir til að vernda viðkvæmar persónuupplýsingar.

Annars staðar, eins og margir aðrir farsælir vefverslunarmenn, hefur kanadíska fjárhættuspilið á netinu notað tækni til að bæta skilvirkni markaðsaðgerða sinna. Til dæmis hefur háþróaðri dreifing á fyrirsjáanlegum greinum og notkun Big Data leyft netrekendum að finna nákvæmlega og miða þeim sem líklega eru móttækilegir fyrir vörur sínar, auk þess að þróa og kynna nýja spilavíti sem lenda í þættir viðskiptavinir vilja virkilega sjá.

Iðnaðurinn er ákaflega háþróaður og þeir sem geta staðið sig eins og alltaf fyrst á sviði með framúrstefnulegum leikjum og gerir kleift að nýta tækni sem auka viðskiptavinarupplifunina muni verða umtalsvert samkeppnisforskot. Og jafnframt verða allir velgengnir spilavíti rekstraraðilar að vera meðvitaðir um það sem samkeppnisaðilar þeirra eru að bjóða sem fallandi á sviði tækni á netinu gæti brátt haft alvarlegar afleiðingar fyrir framtíðarafkomu fyrirtækja.

Online spilavíti leikur hugbúnaður

Sérhver þáttur í spilavítinu í Kanada er byggt á háþróaðri tækni. Hugbúnaður forritun stjórnar rekstri leikja og ákvarðar hvernig notandinn getur haft samskipti við hverja vöruheiti, en háþróaður grafík skapar raunverulegt umhverfi sem leikmenn finna svo aðlaðandi.

Casino rekstraraðila eins og JackpotCity Casino notkun tækni þróuð af þriðja aðila iðnaður sérfræðinga. Til dæmis, gaming hugbúnaður fyrirtæki eru ábyrgir fyrir að þróa leik titla sem eru síðan keypt og kynnt af online spilavítum. Sama gerist í víðtækari tölvuleikjavöru, sem gerir ekki aðeins leiki flóknari og faglegri en einnig gerir þeim hagkvæmara fyrir rekstraraðila spilavítisins og fyrir notendur.

Í stúdíóinu er að búa til nýjan spilavítaleik sem felur í sér hópferli sem felur í sér marga ólíka greinar. Listamenn munu venjulega útbúa grunn Photoshop myndir í samráði við hönnuði leiksins og reglur sem stærðfræðileg líkan. Spilarar forrita þá með forritunarforritum: Kóðun um tungumál eins og C og C ++ eða sérhæfð hugbúnaðarverkfæri eins og Turbo C ++ og Windows SDK Microsoft (hugbúnaðarframleiðandi) sem inniheldur alla þá þætti sem þarf til að búa til hugbúnað fyrir vettvangi eins og Microsoft Windows og .NET Framework.

Frekari leik inntak kemur frá tónskáld og hljóð verkfræðingum sem vilja búa til og taka upp hljóðrás auk allra tæknibrellur sem krafist er - ferli sem notar sérhæfða vélbúnað og hugbúnað, líkt og vinnan í kvikmyndahúsum. Á sama tíma hafa grafískir hönnuðir einnig verið uppteknir við að vinna upp undirskrift grafíska hönnun umhverfi sem mun skilgreina mikið af eðli og áfrýjun lokið leik titill. Leikmyndin hreyfimynd er meðhöndluð af öflugri hugbúnaði, svo sem Autodesk Maya, til að framleiða hágæða 3D fjör og lokastig ferlið felur í sér gæðaviðmiðunarreglur og kembiforrit.

The "vél herbergi" af öllum online rifa er slembitölu rafall (RNG). Þetta er hugbúnaður reiknirit sem stöðugt býr til röð af handahófi tölum við eldingar hraða. Allir leikur lögun sem felur í sér þáttur af tækifæri er flutt í gegnum RNG leiksins. Hvað RNG bætir utanaðkomandi reglu er þáttur í algerri sanngirni sem tryggir að leikjatölvurnar séu eingöngu niður í tækifæri og geta aldrei verið spáð eða stjórnað eða endurstillt af spilaranum.

Microgaming og Net Entertainment eru leiðtogar heims í þróun leikja og þú finnur töfrandi leiki þeirra í flestum spilavítum á netinu í Kanada. Það eru líka margir kanadískir leikjatölvuleikarar eins og 3 Oak Gaming, Aberrant Software og Blaze Soft.

Live online tækni

Spilavítið á netinu spilaði um 1996 og varð ótrúlega vinsælt. Og eins og tæknin skilaði skarpari grafík og fleiri þegar í stað móttækilegur gaming, svo löngunin í rauntíma gaming byrjaði að aukast. En vegna þess að þörf er á háþróaðri samstillingu, sem krafðist mikils computing máttur, varð lifandi spilavíti spilað aðeins gerlegt þegar samleitni tækni og nýjustu vídeóin varð í boði og á viðráðanlegu verði. Lifandi spilavíti í dag býður upp á 24 / 7 aðgang og velgengni hennar byggir aðallega á vandlega samhæfingu auðlinda.

Fyrir leikmenn og lifandi spilavíti söluaðila eru góðar vefmyndavélar sem geta tekið myndir af góðum gæðum gegnt mikilvægu hlutverki. Og hver einstaklingur leikmaður verður einnig að hafa stöðugt og áreiðanlegt nettengingu. Essential endir notandi búnaður inniheldur einnig hár-sérstakur tölva, tafla eða smartphone fær um meðhöndlun HD vídeó efni. Þetta forðast allar alvarlegar leyndarmál (tími töf) vandamál sem gætu truflað flæði gagna sem raunverulegur gaming krefst.

Í lifandi samhengi, krefst lifandi spilavíti söluaðili háþróaðan vöktunarbúnað til að beina ebb og flæði leiksins með því að hafa samskipti við alla leikmenn, eins og það myndi gerast í hvaða landi sem er í spilavítum. Þetta krefst mikillar upplausnar eftirlits með öllum vídeóstraumum í rauntíma. En það er GCU (leikstýringareining) á lifandi spilavítinu sem gerir þetta mögulegt. GCU getur sent og tekið á móti myndstraumum með hraðvirkum hraða svo að söluaðilinn geti fylgst með öllum leikmönnum og gert leikmenn kleift að skoða lifandi söluaðila stöðugt og vera meðvitaðir um aðra leikmenn í leiknum. Allir tafir á gögnum gætu komið í veg fyrir þátttöku leikmanna og gæti því leitt til krafna um að leiki hafi verið framið ósanngjarnt.

Fyrir leikmenn endar lifandi söluaðili á netinu spilavíti landsins reynslu. Það þýðir að, eins og heilbrigður eins og lifandi söluaðili, á netinu spilavítinu mun innihalda rúlletta hjól og annar gaming búnaður sem finnast í raunverulegum spilavítum. En frekar en að treysta á sjónrænum uppfærslum, td rúllettasporum, er búnaðurinn breyttur til að senda bein stafræna straum af spænum og svipuðum leikjum sem eru beint til hvern leikmann. Slíkar aðstæður geta enn verið skoðaðar, en stafræn hlekkur gerir gameplay hraðar og skilvirkari.

Annar mikilvægur þáttur sem þarf til að auðvelda lifandi söluaðila gaming er á hugbúnaði sem er notaður til að senda, taka á móti og fylgjast með öllum rauntíma HD vídeó straumum. Og vegna þess að lifandi spilarar krefjast öfluga upplýsingatækni, nota flestar spilavíti kerfi ský computing bæði til að geyma mikið magn af gögnum sem myndast við rauntíma vinnslu og einnig til að tryggja hversu mikið af árangri sem allir þátttakendur búast við og þurfa.

Online spilavítum: E-verslun tækni og símaþjónustuver

Eins og önnur e-verslun fyrirtækisins, á netinu gaming website eins og JackpotCity Casino krefst stuðnings viðskiptabanka vélbúnaðar og hugbúnað tækni til að byggja upp og reka vel e-viðskipti. Auk þess að velja hágæða fjárhættuspilara og velja spilatitla, þá eru tækni tengd við að setja upp örugga greiðslur á netinu, vefhönnun, markaðssetningu og kynningu og þjónustu við viðskiptavini.

Fyrsta krafan er vefþjónn sem venjulega starfar með Windows eða Linux vettvangi. Það fer eftir arkitektúr og umfangi fyrirtækisins, þetta gæti verið hollur framreiðslumaður fyrir spilavítið eða farfuglaheimili á þriðja aðila. Í báðum tilvikum mun vefþjónn krefjast miðlarahugbúnaðar til að takast á við verkefni eins og samskipti og aðgang að vefsvæðum. Þetta er líklegt að það sé vinsælt forrit eins og Apache eða Windows IIS.

Nauðsynlegt er að fá frekari vefverkfæri til að hanna og byggja framhliðina (= það sem gestir heimsækja) og afturenda (= ramma fyrirtækisins sem knýr framhliðina og gerir vefsíðuna kleift að virka). Það verða HTML ritstjórar, grafík höfundar föruneyti og innihald stjórnun kerfi (CMS). Að auki verður gagnagrunnur sem inniheldur allar nauðsynlegar viðskiptagögn ásamt gagnasafnstjórnunarkerfi (DBMS), með tækni eins og PHP og SQL mína, sem notuð eru til að stjórna samskiptum milli vefsíðunnar og gagnagrunnsins og leyfa aðgang að notanda. Önnur tækni verður krafist til að takast á við kröfur um netkerfi (td niðurhal) og tryggja að vefsvæðið sé samhæft við allar vinsælar vettvangsvettvangar.

Þegar öruggt vefsíða hefur verið byggt verður spilavíti rekstraraðili að þurfa að nota hugbúnaðartengda forrit til að stjórna hinum ýmsu markaðs- og kynningarstarfi sem þarf til að koma með umferð um vefstraum til netverslunarinnar. Og þegar flæði umferðar er tryggt verður frekari vefgreiningartækni krafist til að greina og hagræða þætti eins og markaðssetningu og frammistöðu í framtíðinni.

Þó að margir spilavítum á netinu megi bjóða upp á svipaða möguleika á gaming, þá er athygli þeirra að því að veita viðskiptavinum umönnun mikilvægan leið til að greina gæði þjónustunnar sem þeir bjóða. Sumir þættir viðskiptaþjónustu, svo sem persónuleika og hollusta, geta verið meðhöndlaðar með CRM (Customer Relationship Management) umsókn. Að auki er hugsanlega hugsanlega boðið upp á þjónustu við hugbúnað til að takast á við verkefni eins og á netinu spjallaðstöðu og tölvupóstsviðbrögð, auk hugsanlega að bjóða upp á símaþjónustu.

Analytics, Big Data og Data Science sótt á spilavítum á netinu

Þessir þrír hugtök eiga öll við um gögn og eru öll tengdar. En þeir eru ekki nákvæmlega það sama. Svo hér eru nokkrar skilgreiningar:

Stór gögn: Að jafnaði þýðir gríðarlegt magn af hráefni, miklu meira en flestar kerfisumsóknir myndu hafa computing máttur til að vinna úr. Það er líka erfitt að byggja upp á skilvirkan hátt og erfitt að geyma. Hins vegar þarf það að vera safnað og notaður til að upplýsa spilavíti fyrirtækja ákvarðanatöku.

Gagnavinnsla: hefur áhyggjur af stórum gagnavinnslu. Það eru mörg undirdeildir á þessu sviði, td gögn hreinsun, greining, tölfræði, forritun, gagnaflutningur og margt fleira. Sem víðtæk hugtök felur upplýsingatækni í sér þær aðferðir sem notaðar eru til að safna upplýsingum og innsýn frá hráefni.

Data Analytics: Er sérstaklega áhyggjufullur um að safna saman mikilvægum upplýsingum og draga ályktanir af hráefni. Margir atvinnugreinar nota gögnargögn til að taka virkar ákvarðanir, staðfesta eða ónáða fyrirliggjandi gerðir eða nýjar kenningar. Gögnargreiningartæki geta einnig verið notaðir til að spá fyrir og móta aðrar niðurstöður.

Viðskiptavinagögn eru iðnaðurinn gull ryk. Það skýrir upplýsingar um leikmenn þína, hvað þeir veðja á, hversu lengi þeir eyða í gameplay og fylgdu ferð sinni í gegnum online spilavítið þitt. Svo stór gögn lendir lýðfræði og ef þú veist að helstu viðskiptavinir þínir eru karlar á aldrinum 18-35, getur þú valið að miða á aðra lýðfræði til að auka viðskiptavina þinn. Og hvers vegna þessar upplýsingar eru svo öflugir er vegna þess að þær eru eingöngu byggðar á eigin tölum þínum.

Einnig er hægt að beita stórum gögnum í mismunandi mismunandi aðferðum - leiki, skipulag, hönnun, kynningar og fleira er hægt að prófa (venjulega í rauntíma) til að gefa þér endurgjöf um hvað virkar, hvað virkar ekki og hversu nákvæmlega þeir framkvæma.

Taka velkominn bónus, til dæmis. Einn leikhópur fær bónus A, en hinn fær bónus B. Hver af bónusunum gefur bestu viðskiptahlutfalli? Og hvaða hópur eru hæstu spenders? Þessi tegund af nákvæmar athugasemdir getur upplýst og hreinsað markaðsaðgerðir þínar. Til dæmis nota sumir spilavítar nú almenna bónus fyrir nýjan leikmann, en miða bónus fyrir að skila viðskiptavinum í samræmi við leik og hagsmuni.

Verulega áherslu á breytingaklemma getur sparað spilavítið þitt að eyða tíma og fjármagni að elta það sem einfaldlega mun ekki virka. Og það frelsar tíma, td að leyfa persónulega miðun leikmanna sem njóta slots eða þeir sem eyða tíma í að spila Blackjack.

Mobile spilavíti tækni

Spilavíti á netinu eru vísbendingar um fyrri breytingu leikmanna frá landsbókum spilavítum til gáttar á netinu. En nú er það áreiðanlegt sönnun þess að leikmenn eru nú að flytja til farsíma í miklu magni.

Ástæðurnar eru ýmsar: farsímar eru þægilegar, farsímar leyfa strax aðgang að veðmálum, félagsmiðlum og online spilavítum hernema sömu vettvangi osfrv. En mikilvægast er að farsímatækni hefur mismunandi kröfur frá hefðbundnum skrifborðartækni.

Í viðskiptalegum tilgangi þýðir fleiri farsímafyrirtæki sjálfkrafa meiri tekjur sem koma frá farsímafyrirtækjum. Og þessi þróun virðist ætluð til að halda áfram. Þannig að hagræða spilavíti aðgang til móts við farsíma tækni er ekki lengur val, það er nauðsynlegt. A hreyfanlegur-bjartsýni website verður að vera öfgafullur-móttækilegur og bjóða upp á síður sem hlaða hratt. Hönnuðir verða að gæta vandlega á málum eins og að einfalda siglingar og aðlaga efni á smærri skjái sem spilunaraðgerðir eiga sér stað.

Auk þess að aðlaga skrifborðs efni á farsíma sýna þarf hugbúnaðarhönnuðir að hugsa um að skila efni sem er sérstaklega hannað fyrir farsíma gaming umhverfi. Hreyfanlegur samskipti af öllum gerðum eru ávallt hraðvirkir og þessi eiginleiki felur örugglega í sér að hreyfanlegur vettvangur er frjósöm svæði þar sem hraðvirkt efni með miklum spennu myndi brátt senda viðskipti í gegnum þakið.

Stafræn markaðssetning í fjárhættuspilinu

Gögnargreining hefur einnig mikilvægt hlutverk að gegna í stafrænu markaðsstarfi fyrir online spilavítum. Að fylgjast með hegðun gesta á staðnum er áhugavert fyrir markaður vegna þess að það byggir ítarlega mynd af notendavandanum. Þessar upplýsingar geta síðan verið notaðir til að fínstilla netverslunarsvæði. Þetta gerir vefsvæðið sýnilegra fyrir leitarvélar eins og Google. Og ef spilavíti vefsíðan er leitarvélin bjartsýni (SEO) mun það einnig vera hærra í leitum í Google, og þannig koma enn meiri umferð á vefinn á netinu. (Lestu meira um SEO á síðunni: SEO Aðferðir til Online Casinos í Kanada - https://blog.jackpotcitycasino.com/seo-strategies-online-casinos-canada/)

Stafræn markaðssetning á vefjum spilavída er mikilvægt og fer fram aðallega í gegnum blogg og á félagsmiðlum. Í einhverri samhengi krefst þetta svífa af háþróuðum stafrænum markaðsverkfærum, svo sem Ahrefs fyrir hlekkurrannsóknir, Semrush fyrir leitarorðakönnun, Google Analytics, sem hefur eigin gestgjafi markaðs- og greiningarmála og margt fleira.

Vefbanka tækni og örugg innlán í online spilavítum

Fyrir leikmenn og netverslunarsamstarfsaðila er tengingin milli vefsíðatækni og örugga bankastarfsemi, sem rekin er af þriðja aðila, mikilvægur þáttur í aðstöðu stofnunarinnar. Alger áreiðanleiki er nauðsynleg - ef leikmenn geta ekki treyst bankakerfinu, munu þeir ekki treysta á síðuna.

Daglegur fjárhags heimur býður upp á fjölmargar leiðir til að hafa áhrif á viðskiptin, en margir þeirra eru vel aðlagaðar kröfum netkerfisins. Sumir af þeim algengustu fjármálagerningum og kerfum eru eftirfarandi:

Kreditkort: Venjulega virka sem viðbótarlán sem þú endurgreiðir í mánaðarlegum afborgunum, kreditkort er gert úr varanlegum plasti og gefur korthafa aðgang að lánsfé. Þetta er hægt að nota til kaupa og greiðslna og eru veitt af bönkum, byggingarfélögum og fjölmörgum öðrum lánveitendum. Ýmsir verðlaun og hvatningarkerfi eru oft tengd við útgjöld kreditkorta.

Skuldkort: Þessi kort hafa líkamlega líkindi við kreditkort og eru velkomnir af sömu verslunum sem samþykkja greiðslukortaviðskipti. Skuldkort er beint tengt við bankareikning og það mun venjulega einnig innihalda bankareikning bankareikningsins. Viðskiptum sem gerðar eru með kreditkorti breytir strax jafnvægi á tengdum reikningi. Svo ekki aðeins er hægt að nota kortið til greiðslna (debet), það er einnig hægt að nota til að bæta við millifærslu á reikninginn. Þessi sveigjanleiki, eins og heilbrigður eins og háir kröfur um bankaöryggi, gera debetkort vinsæl og þægileg fyrir viðskiptavini í Kanada og annars staðar.

Skuldbinding eða fyrirframgreitt kort: Að deila einhverjum virkni debetkorta og kreditkorta er augnablik debetkort einnig þekkt sem fyrirframgreitt kort. Peningar eru hlaðinn á kortið upp að ákveðnum mörkum. Þessi heild er síðan hægt að nota eins og debetkort fyrir greiðslur og útgjöld. Vegna þess að það virkar sem sjálfstæðan leikni mun augnablik debetkort ekki hafa nein bein áhrif á bankareikning. Og þegar fyrirfram hlaðnar sjóðir eru búnir, mun kortið hætta að virka þar til fjármögnunin er endurnýjuð. Þó þetta sé greinilega góð leið fyrir viðskiptavini að fjárhagsáætlun útgjalda sinna, þá geta mörg vettvangur ekki tekið á móti þessum kortum af tæknilegum ástæðum.

Bankaskipti: Þessi aðstaða er fljótleg leið til að senda fé beint frá einum bankareikningi til annars. Það er hægt að nota til að gera greiðslumiðlun og laðar venjulega ekki gjald. Einn kostur þessarar aðferðar er að það er miklu öruggara en að draga úr peningum til að greiða.

Vefur veski: Virkar alfarið innan stafrænu lénsins, vefpoki (einnig á netinu veski) er hugbúnaður eða vefur leikni. Þessi raunverulegur veski er hægt að nota á internetinu til að tryggja örugga og örugga fjárhagsfærslur. Og eins og líkamleg veski getur það einnig verið notað til að geyma öll persónuleg og fjárhagsleg gögn. Vefur veski getur einnig starfað í tengslum við skuldfærslu og kreditkort.

Voucher: Þar sem það er samþykkt getur verið að nota greiðsluskírteini til að eyða eins og reiðufé þegar greiðslur eru gerðar. Vottorðið er sönnun að þú átt rétt á tilteknu lánshæfi - upphæð sem verður greinilega prentað á voucher skjalið.

SSL samskiptareglur

First kynnt í 1995, SSL (Secure Sockets Layer) siðareglur er fyrsta algengasta net siðareglur sem kveikt örugg dulkóðuð samskipti á Netinu milli viðskiptavina og miðlara kerfi sem hafði áður verið ótengdur. Þessi tækni byggir á sérsniðnum samskiptum af öllum gerðum og örugg sannvottun og gögn dulkóðun hefur haft mikil áhrif á svið eins og viðskipti á netinu og gagnavernd.

SSL-siðareglur stofnuðu venjulegan samning um stofnun og framkvæmd fjarskipta. Þetta er í grundvallaratriðum tveir undirsamskiptareglur. Hið fyrra er "handshake" siðareglur þar sem tveir aðskildar aðilar samþykkja form (s) dulkóðunar sem þeir munu nota fyrir samskiptatímann. Annað skrefið sem hér segir er samskiptareglur sem taka saman upplýsingar um hvernig báðir aðilar munu nota SSL til að skiptast á gögnum, hvaða forskriftir munu gilda um undirbúning gagnaflutnings og hvernig gögnin verða staðfest og afkóðuð af móttakanda.

Þó að þetta ferli tryggi gögn trúnað og heiðarleiki, er það þó að mestu ósýnilegt fyrir daglegan notanda. En þar sem einhver vefsíða krefst SSL-tengingar, breytist vefslóð þess frá HTTP til HTTPS (HTTP Secure). Og þegar þjónninn hefur verið staðfestur, mun þetta vera staðfest með því að útlit á hengilásartákni í vafraskjánum.

Þótt enn sé víða virkur á internetinu, var SSL-siðareglur opinberlega skipt út fyrir betri útgáfu - TLS-siðareglur - í 2015. Í tilraun til að koma í veg fyrir víðtæka almenna rugling, vísa flest kerfi sem nú eru undir TLS-siðareglunum enn til dulkóðunar þeirra sem annað hvort SSL- eða SSL / TLS-siðareglur.

SSL / TLS dulkóðun er nú notuð til margra algengra verkefna, þar á meðal sendingu vefsíðna, tölvupósts samskipta af öllum gerðum, örugg skráaflutningar í gegnum internetið, spjallþjónustur og símtöl í gegnum VoIP símtöl.

Ný tækni og framtíð spilavítum á netinu

Þó að auðvelda nútímaviðskiptatækni mun ný tækni sem hefur nýtt sér einnig haft mikil áhrif á hvernig spilarar spilar í framtíðinni og á online valkosti sem verða aðgengileg þeim.

Andlitsgreiningartækni mun fljótlega vera háþróuð nóg til að skanna og fanga andlitsleiki leikmanna. Þessar upplýsingar geta síðan verið notaðir til að búa til Avatar frá þeirri mynd sem mun geta tekið þátt í aðgerðum á skjánum. Með RealSense 3D myndavélinni í Intel eru verktaki að vinna á leikjum sem geta lagað sig í samræmi við andlitsútgáfu leikmanna.

Sömuleiðis er þróun viðurkenningar bendinga leikmenn geta stjórnað leikjum með hendi einum. Þetta tengi milli bendingar og leikstýringar opnar hurðina til raunverulegra rúllettahjóla sem eru spunnið í gegnum handbendingar. Og á sama hátt gætu pókerspilarar brotið eða bent á leik með einbeitingu einn, en leikmenn rifa gætu endurskoðað reynslu af að spila á "einvopnu banditsins" í fyrra.

Mannleg raddþekking er nú gjalddaga tækni með tölvunarbúnaði sem auðvelt er að þekkja raddir og skilja raddskipanir. Þetta bendir til raddstýrðrar gaming, að setja veðmál og spjalla við aðra þátttakendur geta fljótlega orðið reglulega gameplay aðgerðir.

Raunveruleiki (VR) er annar tækni sem hefur komið fram í verulegum þróunarstigi. Með nauðsynlegum computing power nú í boði, leikir eins og raunverulegur veruleiki póker eru nú þegar í notkun á mörgum spilavítum. Aukin veruleiki (AR) tekur einfaldlega hugtakið frekar með því að leyfa gaming að eiga sér stað í raunverulegu rými þar sem einnig eru raunverulegir hlutir til staðar. Þannig gæti rúlletta leikmaður heima líður eins og þeir voru settir niður við hliðina á rúllettu.

Kynnt á 2019, 5G hreyfanlegur internetið er líklega tæknin sem mun hafa mest áhrif á online gaming. Einu sinni að fullu dreift, með möguleika á netinu leyndu (tími tafir) minnkað í um einn millisekúndur, ætti 5G að banna glitches og dropouts og leiða til nýjan kynslóð af raunverulegum leikjum sem hægt er að spila á hraðvirkum hraða. Þessi aukningur mun án efa fæða inn í núverandi VR og AR gaming líka, auka enn frekar átök sín á "raunveruleika".

Jackpot City Online Casino Bonuses Codes >>

Jackpot City Casino Online. Taktu þátt núna!
Heimild: jackpotcitycasino.com
Online spilavítum í Kanada og tækni á bak við þá Uppfært: Júlí 1, 2019 Höfundur: Damon
Dreifa ást